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Programación Orientada a Objetos

Técnica de programación de alto nivel que utiliza los conceptos de objeto y clase. Se deben distinguir los conceptos generales de diseño y programación. El diseño se encarga, tradicionalmente, de la organización y el tratamiento de los datos, mientras que la programación materializa las características propias de la metodología elegida, utilizando las herramientas de las que se disponga. Pero antes de desarrollar estas dos ideas, se deben definir una serie de conceptos fundamentales para entender la "Orientación a Objetos" (Diseño Orientado a Objetos + Programación Orientada a Objetos). Se comenzará por precisar la noción de objeto. Un objeto es una entidad lógica definida por dos conjuntos; por una parte, un conjunto de datos ...

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